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Este blog comparte estrategias y aprendizajes sobre desarrollo de software, marcos, métodos y metodologías ágiles como Scrum, Kanban y XP, con un enfoque en escalamiento ágil y Business Agility. Su propósito es ayudar a profesionales de la gerencia de proyectos, productos, scrum masters, agile coaches, agentes de cambio, y líderes a mejorar sus procesos y promover la experimentación como motor de innovación, facilitando su adaptación en entornos empresariales cambiantes.
viernes, noviembre 18, 2022
Master Class: Desde la Visión hasta las Historias de usuario
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domingo, noviembre 14, 2021
De Colección: De la Idea hasta las Historias de Usuario del Sprint Backlog - Un Ejemplo Completo
Hola a todos
Les comparto un ejemplo que desarrollé desde la Idea hasta el Sprint backlog de los primeros tres sprints. Los artefactos elaborados son;
- Elevator Pitch (Visión)
- Product Vision Board
- Ideación de posibles funcionalidades
- Asignación del valor usando la serie de Fibonacci modificada.
- Asignación del esfuerzo usando la serie de Fibonacci modificada
- Uso del Modelo Kano de priorización para identificación de funcionalidades clave
- Elaboración del User Story Map
- Visión End-2-End
- Cálculo de la relacion Valor / Duración de cada funcionalidad
- Priorización de funcionalidades usando MoSCoW
- Identificacion del Producto Minimo Viable (MVP)
- Plan de Releases
- Roadmap del producto
- Explicacion del cálculo del tiempo y costo
- Product Backlog vertical, donde cada realese esta priorizado por la relación Valor/Duración
- División de historias de usuario de las primeras tres funcionalidades o épicas
- Identificación de los primeros tres sprints donde la velocidad promedio del equipo es aproximadamente 20 puntos de historia por sprint.
La imagen la pueden descargar en alta resolución de:
Actualización 2022-11-10
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jueves, febrero 25, 2021
Tres Ejemplos de Productos concebidos de Forma Ágil - Agile Inception
Hola a todos
A mi criterio, una de las mejores formas de aprender ciertas técnicas, a parte de experimentarlas, es viendo ejemplos, es por esto que a continuación les comparto tres casos de Agile Inception de productos digitales, el resultado final es un plan de releases del cual se pueden luego detallar las historias de usuario.
Estos ejemplos fueron desarrollados por los Estudiantes de la Cohorte 2020-Sem02 de la ESPECIALIZACIÓN TECNOLOGÍAS AVANZADAS PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE de la Unab, a quienes tuve la oportunidad de enseñarles la Materia de Metodologías y Marcos Ágiles.
Se desarrollo un caso al cual se le identificó:
- El Problema: qué es lo que intenta ser resuelto con el sistema
- La Visión: Elevator pitch
- El Vecindario: áreas y sistemas con los cuales se relacionará el sistema
- Product Vision Board: usuarios, necesidades, productos y metricas
- User Story Map con identificación del Producto Mínimo Viable - MVP: Épicas priorizadas con estimación de esfuerzo y asignación de valor
- Estimación de Tiempo y Costo
- The Go Product Roadmap: Este artefacto también puede ser conocido como el plan de releases.
- Historias de Usuario con Criterios de Aceptación: se seleccionaron algunas épicas de forma aleatoria y se les escribieron las historias de usuario, simulando un refinamiento.
Espero estos ejemplos les sean de utilidad,
Saludos ágiles
Jorge Abad.