Blog donde se publican las lecciones aprendidas en todas las actividades de desarrollo de software. Busca ser una base de conocimiento para todos aquellos que queremos no repetir nuestros errores ni los de otros. La idea es ayudarnos entre todos, gerentes de proyectos, programadores, arquitectos, tester etc. Adicionalmente en los últimos años con mucho enfoque a las metodologías agiles, scrum, kanban, etc.
viernes, agosto 25, 2023
El Impacto Transformador de la Inteligencia Artificial Generativa en el Desarrollo de Productos Digitales
Product Discovery
La Visión
Elaborar la visión para un producto digital "Billetera virtual que
facilitan el pago electrónico con tarjetas o códigos QR, sin necesidad de
efectivo o plástico":
Crear una solución innovadora, segura y conveniente que permita a los usuarios realizar transacciones financieras desde sus dispositivos móviles, sin depender de medios físicos de pago. El producto ofrecerá una experiencia de usuario ágil, sencilla y personalizada, que se adapte a las necesidades y preferencias de cada cliente. El producto también contribuirá a la inclusión financiera, al facilitar el acceso a servicios bancarios y comerciales a personas que no cuentan con ellos. El producto aspira a convertirse en una referencia en el mercado de las billeteras virtuales, por su calidad, confiabilidad y satisfacción al cliente.
Business Model Canvas
Elaborar el Business Model Canvas para el producto digital "Billetera
virtual que facilitan el pago electrónico con tarjetas o códigos QR, sin
necesidad de efectivo o plástico"
- Segmento de clientes: personas que buscan una forma segura, rápida y conveniente de pagar por bienes y servicios, sin usar efectivo o tarjetas físicas.
- Propuesta de valor: ofrecer una billetera virtual que permite realizar pagos electrónicos con tarjetas o códigos QR, desde el celular o cualquier dispositivo conectado a internet.
- Canales: aplicación móvil, sitio web, redes sociales, publicidad online y offline, alianzas con comercios y bancos.
- Relación con los clientes: atención al cliente personalizada, soporte técnico, programa de fidelización, incentivos y promociones.
- Fuente de ingresos: comisión por transacción, venta de datos de consumo, publicidad en la plataforma, servicios adicionales (recargas, transferencias, etc.).
- Recursos clave: plataforma tecnológica, equipo humano, base de datos de clientes y comercios, seguridad informática, marca y reputación.
- Actividades clave: desarrollo y mantenimiento de la plataforma, gestión de las operaciones financieras, captación y retención de clientes y comercios, cumplimiento legal y regulatorio, innovación y mejora continua.
- Socios clave: proveedores de servicios financieros (bancos, emisores de tarjetas, procesadores de pagos), comercios afiliados, entidades gubernamentales, medios de comunicación.
- Estructura de costos: costos fijos (personal, infraestructura, licencias, etc.), costos variables (comisiones a socios, marketing, etc.), costos de oportunidad (inversión en I+D).
Fuente: https://en.wikipedia.org/wiki/Business_Model_Canvas |
Las Diez Funcionalidades más Importantes
Identificar y priorizar 10 funcionalidades del producto digital
"Billetera virtual que facilitan el pago electrónico con tarjetas o
códigos QR, sin necesidad de efectivo o plástico"
- Permitir el registro y la verificación de los usuarios mediante el escaneo de documentos de identidad y la validación de datos biométricos.
- Integrar una pasarela de pago segura que acepte diversas fuentes de financiación, como tarjetas de crédito, débito, prepago o cuentas bancarias.
- Generar códigos QR únicos y dinámicos para cada transacción, que se puedan escanear con la cámara del dispositivo móvil o con un lector externo.
- Mostrar el historial de transacciones realizadas y recibidas, con detalles como fecha, hora, monto, concepto y destinatario o emisor.
- Enviar notificaciones instantáneas por correo electrónico o SMS cada vez que se realice o reciba un pago, con un resumen de la operación y un enlace para consultar más información.
- Ofrecer la posibilidad de crear y gestionar tarjetas virtuales, que se puedan usar para realizar compras en línea o en comercios físicos que acepten pagos sin contacto.
- Facilitar el envío y la solicitud de dinero entre contactos, ya sea por número de teléfono, correo electrónico o código QR.
- Implementar un sistema de recompensas y beneficios para los usuarios, que les permita acumular puntos, descuentos o cashback por cada pago realizado o recibido.
- Incorporar un chat de atención al cliente dentro de la aplicación, que resuelva las dudas y los problemas de los usuarios de forma rápida y eficiente.
- Añadir una opción de seguridad que permita bloquear o desbloquear la billetera virtual en caso de pérdida o robo del dispositivo móvil.
Product Development
Las Historias de Usuario Asociadas a una Épica (o Feature)
Identificar las historias de usuario de la funcionalidad "Generar códigos
QR únicos y dinámicos para cada transacción, que se puedan escanear con la
cámara del dispositivo móvil o con un lector externo":
- Como usuario, quiero generar un código QR único y dinámico para cada transacción que realice, para que pueda identificarla fácilmente y evitar fraudes.
- Como usuario, quiero escanear el código QR de una transacción con la cámara de mi dispositivo móvil, para que pueda acceder a los detalles de esta y confirmarla o rechazarla.
- Como usuario, quiero escanear el código QR de una transacción con un lector externo, para que pueda realizar el pago sin necesidad de usar mi dispositivo móvil.
- Como comerciante, quiero generar un código QR único y dinámico para cada transacción que reciba, para que pueda verificar la identidad del cliente y el monto a cobrar.
- Como comerciante, quiero mostrar el código QR de una transacción en una pantalla o en un papel, para que el cliente pueda escanearlo con su dispositivo móvil o con un lector externo.
- Como comerciante, quiero recibir una confirmación o un rechazo de la transacción una vez que el cliente escanee el código QR, para que pueda finalizar la venta o cancelarla.
Una Historia de Usuario con Criterios de Aceptación
Escribir la historia de usuario y los criterios de aceptación de " - Como
comerciante, quiero mostrar el código QR de una transacción en una
pantalla o en un papel, para que el cliente pueda escanearlo con su
dispositivo móvil o con un lector externo."
Historia de usuario: Como comerciante, quiero mostrar el código QR de una transacción en una pantalla o en un papel, para que el cliente pueda escanearlo con su dispositivo móvil o con un lector externo.
Criterios de aceptación:
- El sistema debe generar un código QR único para cada transacción, que contenga la información necesaria para validar el pago.
- El sistema debe mostrar el código QR en una pantalla o imprimirlo en un papel, según la preferencia del comerciante.
- El sistema debe permitir al cliente escanear el código QR con su dispositivo móvil o con un lector externo, y redirigirlo a una página de confirmación del pago.
- El sistema debe notificar al comerciante cuando el pago se haya realizado correctamente.
Una Historia de Usuario con Criterios de Aceptación escritos usando BDD
Escribir la historia de usuario y criterios de aceptación usando behavior
driven development de " - Como comerciante, quiero mostrar el código QR de
una transacción en una pantalla o en un papel, para que el cliente pueda
escanearlo con su dispositivo móvil o con un lector externo.":
Como comerciante, quiero mostrar el código QR de una transacción en una pantalla o en un papel, para que el cliente pueda escanearlo con su dispositivo móvil o con un lector externo.
Criterios de aceptación:
Dado que el comerciante ha iniciado una transacción,cuando ingresa el monto y confirma el pago,entonces se genera y muestra un código QR en la pantalla o se imprime en un papel.Dado que el cliente tiene un dispositivo móvil o un lector externo,cuando escanea el código QR de la transacción,entonces se verifica y procesa el pago.Dado que el pago se ha procesado correctamente,cuando el comerciante y el cliente reciben la confirmación,entonces se finaliza la transacción.
Casos de Prueba de una Historia de Usuario
Escribir 10 casos de prueba para la historia de usuario anterior:
-
- Caso de prueba 1: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 100 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla. El cliente escanea el código QR con su dispositivo móvil y se verifica y procesa el pago. El comerciante y el cliente reciben la confirmación y se finaliza la transacción.
- Caso de prueba 2: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 50 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla. El cliente escanea el código QR con un lector externo y se verifica y procesa el pago. El comerciante y el cliente reciben la confirmación y se finaliza la transacción.
- Caso de prueba 3: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 200 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla. El cliente intenta escanear el código QR con su dispositivo móvil, pero el código QR es ilegible o inválido. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 4: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 150 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla. El cliente escanea el código QR con su dispositivo móvil, pero el pago falla por falta de fondos o por algún otro motivo. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 5: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 300 pesos y confirma el pago. Se genera y imprime un código QR en un papel. El cliente escanea el código QR con su dispositivo móvil o con un lector externo y se verifica y procesa el pago. El comerciante y el cliente reciben la confirmación y se finaliza la transacción.
- Caso de prueba 6: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 250 pesos y confirma el pago. Se genera y imprime un código QR en un papel. El cliente intenta escanear el código QR con su dispositivo móvil o con un lector externo, pero el código QR es ilegible o inválido. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 7: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 400 pesos y confirma el pago. Se genera y imprime un código QR en un papel. El cliente escanea el código QR con su dispositivo móvil o con un lector externo, pero el pago falla por falta de fondos o por algún otro motivo. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 8: El comerciante inicia una transacción, pero no ingresa ningún monto o ingresa un monto inválido. No se genera ni se muestra ningún código QR en la pantalla ni se imprime en un papel. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 9: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 500 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla o se imprime en un papel, pero antes de que el cliente pueda escanearlo, se pierde la conexión a internet o se apaga el sistema. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
- Caso de prueba 10: El comerciante inicia una transacción, ingresa el monto de 350 pesos y confirma el pago. Se genera y muestra un código QR en la pantalla o se imprime en un papel. El cliente escanea el código QR con su dispositivo móvil o con un lector externo, pero antes de que se pueda verificar o procesar el pago, se pierde la conexión a internet o se apaga el sistema. Se muestra un mensaje de error y se cancela la transacción.
martes, agosto 22, 2023
lunes, agosto 14, 2023
lunes, agosto 07, 2023
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